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ルークの基本的な攻略ページ。ルーク解説動画(公式)「ルーク キャラクター別解説動画」 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいルーク攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 基本戦術波動昇龍 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 サンドブラスト サンドブラスト(+P)全体48F(EX版43F)の途中で消えるが弾速が速い飛び道具。弱から強にかけて発生が遅く、距離が長くなっていく。弱発生12Fで発生が最も早く、見てからガードしにくい。近距離のガード時のマイナスフレームが大きく(-10F)、近くで撃つと確定反撃。また距離が短く、間合いの外から差し返される事がある。 中発生15Fの主力牽制。弱よりも発生が遅いが、距離もそこそこ長く、マイナスフレームも小さめ(-8F)。 強発生18Fで発生が最も遅いが、距離が最も長い。相手の飛びが届かない距離のゲージ溜めや、甘えた距離を詰めるための前ステップを止める目的に向いている。 EX発生15F、全体43Fで2hitする。相手か自分が画面端でバクステでもしない限り、端から端まで届く信頼できる牽制。通常版とは違い、発生前のやられ判定が一切出ないため、中間距離の切り返しにも使える。 ライジングアッパー ライジングアッパー(+P)いわゆる昇竜拳。弱から強にかけてダメージが高く、発生が遅く、前進距離が長くなっていく。ルークの昇竜拳の最も特徴的な点は、全強度に対空無敵が付いている点。弱発生4F、1~6F投げ無敵+空中攻撃に対して無敵。前進距離が一番短いため、めくり軌道の真上の飛びを一番落としやすい。 中発生5F、1~7F空中攻撃に対して無敵。 強発生8F、1~4F空中攻撃に対して無敵、5~10F打撃+飛び道具無敵。前進距離が長く、やや遠めの垂直飛びなども落としやすいが、発生が遅めで間に合わない場合もある。 EX発生4F、1~9F完全無敵。前進距離は強と同程度の長さで、発生が速い。 フラッシュナックル 弱 中 強 フラッシュナックル(+P)主にコンボパーツで使う必殺技。ホールドすることが可能で、タメ版(Lv2)はヒット時・ガード時・コンボカウントが改善される。VS1を使用すると、タメ無しでタメ版(Lv2)が使用でき、その上でタメると強化タメ版(Lv3)が使用できる。弱(Lv1)主に小技からのコンボパーツ。確定反撃で使う場合が多い。 弱(Lv2)主に中攻撃からのコンボパーツ。タメる時間が必要なため、4中Pから繋げることが多い。VS1発動中ならLv1と同じタイミングでも繋がる。 弱(Lv3)VS1発動中のコンボパーツ。コンボカウントが大幅に改善されるため、画面を運ぶ距離やダメージが大きく伸びる。 中(Lv1)主に弱(Lv1)からのコンボ締めで使うことが多い。昇竜拳の代わりに使用することで、画面中央でも起き攻めが付く。 中(Lv2)主に大攻撃からのコンボパーツに使うことが多い。タメ時間がシビアだがリターンは莫大。VS1発動中なら中攻撃からでも繋がる。 中(Lv3)主に中(Lv2)と同じ場面で使用する。中(Lv2)がもう一度増えるほど、跳ね返りの猶予が大幅に増える。 強(Lv1)ガード時-2の突進技。強Pから繋がる。 強(Lv2)ガード時+2の突進技。特徴的な点は、姿勢が後ろに下がりながらタメを行う点である。例えば強P→強ナックル(Lv1)は3Fの暴れ潰しになっているが、強Pがガード-5Fのため、一部無敵技が確定してしまう。それをスカすことが出来る場合があるので、読み合いに持ち込むことが出来る。 強(Lv3)ガード時+4の突進技。VS1を確定でタメることが出来る画面端のスタン時の最大コンボなどに使用する。 EX優秀なコンボパーツ。2弱P以外の全ての通常技からキャンセルしてつなぐことが出来る。弱(Lv3)や中(Lv2)から繋ぐことで高めでヒットさせる事で、アベンジャーPにつなぐ運びコンボがある。 アベンジャー アベンジャー(+K) ノーチェイサー(+K>P) インパラ―(+K>K) アベンジャー前に走る。ノーチェイサーとインパラーに派生できる。 ノーチェイサー(アベンジャー後、P)コンボパーツ。EXフラッシュナックルから繋げることが多い。 インパラ―(アベンジャー後、K)中段技。ただしアベンジャーに下段派生が無いので、立ちガード安定。 ロックブレイカー、サーモバリック ロックブレイカー(VトリガーI発動中強P+強K)発生14f、3発連続で高速弾を発射する。Vトリキャンセル可能の通常技からキャンセル出来るため、優秀なルークのターゲットコンボの確定反撃を消す目的でも使用できる。 画面端は昇竜拳で追撃可能。CAルートの最大コンボになりやすい。 サーモバリック(VトリガーI発動中+PP>強P+強K)EXサンドブラスト(波動)をキャンセルして使用可能。ダメージが180とかなり高い。ゲージ使用の最大コンボになりやすいが、性質上CAを使えないのでコンボルートを考える必要がある。 クリティカルアーツ イレイザー(+P)発生5FのCA、上から腕を振り下ろすため対空昇竜からも繋がりやすい。 ヒット後投げ間合い外の前ステップ+2。打撃は重なるので一応起き攻めにはなる。 Vシステム VスキルI「ハードショット」 VスキルI「ハードショット」(中P+中K)タメ無しでフラッシュナックルのタメ有り版が使えるようになる。 VスキルII「サプレッサー」 VスキルII「サプレッサー」(中P+中K)遅らせグラップを潰す目的で使うVスキル。 7~11F投げ技に対してのカウンター、12~17F投げ無敵でガード時-2、ヒット時+2。 必殺技でキャンセル可能なので、密着起き攻めならばEXサンドブラストを入れ込んで使う場合が多い。 若干後ろに下がるので、一部のリーチの短い小技暴れに対してタイミング次第でスカして殴る。 VトリガーI「レンジアームズ」 VトリガーI「レンジアームズ」(強P+強K)発動中ロックブレイカーを撃てるようになる。 発動中、徐々にVゲージが回復していくという異質なVトリガー。 ダメージを与えると回復し、与えられると減るという性質がある。 VトリガーII「ヴァンガード」 VトリガーII「ヴァンガード」(強P+強K)発動中、フラッシュナックルを異なる強度のフラッシュナックルに一度だけキャンセルすることが出来るようになる。 これもVS1と同様に、回復する性質がある。 Vリバーサル「イジェクター」 Vリバーサル「イジェクター」(ガード中に前KKK) Vシフトブレイク「ダウンストライク」 Vシフトブレイク「ダウンストライク」(Vシフトで攻撃回避後に強P+中K) 通常技 特殊技 立ち弱P、立ち中P、立ち強P それぞれ前進しながらパンチを出す 立ち弱P 立ち中P 立ち強P ローハイド(前中P) 中段技。 スパイクブロー(後中P) ヘビーインパクト(前強P) アウトローキック(後強K) トリプルインパクト(弱P>中P>強P) スナップバックコンボ(中P>中P>中P>中P) 基本戦術 波動昇龍 波動拳を撃って飛んできた相手を昇龍拳で落とす戦法。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ しゃがみ中K>波動拳 基本コンボ2 カウンター その他 コンボ動画 【SEASON5スト5CEルーク基礎コンボ動画【STREETFIGHTER V CE LUKE BASIC COMBOS VIDEO】(menoさんの動画)
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【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 VERMILION タイトル VERMILION ヴァーミリオン 機種 メガドライブ 型番 G-5502 ジャンル RPG 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1989-12-16 価格 8500円(税別) 駿河屋で購入 メガドライブ
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ミリオンロード 100万㌔先でも相手に命中させられると噂の独り歩きしたというある意味有名な銃。 この銃は狙撃スコープと何故かアイアンサイトが付いている。 持ち手が固いので殴ることもできるよ! 銃は幼なじみの家で拾った。 拾った。
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ミリオンゴッド 絵柄 コメント ミズホから2002年に発売されたパチスロ機(4号機)。 絵柄 アルセウス:GOD コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 絵柄 ピカチュウ:黄7 カメックス:青7 リザードン:赤7 -- (ユリス) 2016-12-14 19 54 52
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ヴァーミリオン 機種:MD 作曲者:川口博史、高木保浩 開発元:SEGA-AM2 発売元:セガ 発売年:1989年 概要 『アウトラン』や『スペースハリアー』を開発したAM2研が開発したRPG。 フィールドやダンジョンは3D視点のウィザードリィタイプ、街はドラクエ、戦闘は聖剣伝説風の視点。 コマンド式の戦闘でなく、戦闘シーンのみアクションで、ボス戦では唐突に横スクロールアクションになる。 発売当時はバブル、当時8500円だったが1ヶ月後にはワゴンセールの対象になり、当時定価で買った子供たちは泣いた。 音楽の評判はいい。2PパッドでA+B+C+スタートを同時に押すとサウンドテストに入れる。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Sword of VERMILION -Mickey Arrange Ver.- 川口博史 サントラ限定のアレンジ TITLE 川口博史 NAME ENTRY 川口博史 実機では1ループ毎にオクターブが上がってループ最終的に音楽とは言えない物になる OPENING 川口博史 STATTS 川口博史 町曲126位セガ156位第3回マイナーレトロ91位 SHOP (VILLAGE) 川口博史 REST 高木保浩 CHURCH 高木保浩 3D MODE 川口博史 ENEMY APPEAR 高木保浩 BATTLE 高木保浩 SET FLAG 高木保浩 JIJI THEME 川口博史 ERIAS 川口博史 SHOP (CITY) 川口博史 CASTLE 川口博史 DUNGEON 川口博史 BOSS A 川口博史 LEVEL UP 高木保浩 VILLAGE A 川口博史 LIGHT SONG 川口博史 DUNGEON 2 川口博史 FUYODOL 高木保浩 PLAYER DEAD 川口博史 LAST CITY 川口博史 第2回マイナーレトロ240位 BOSS B 高木保浩 ENDING 2 川口博史 ENDING(STAFF ROLL) 高木保浩 Light Song -[H.] Arrange Ver.- 川口博史 サントラ限定アレンジ サウンドトラック ヴァーミリオン対レンタヒーロー オリジナル サウンドトラック セガストアでのみ発売
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ちぇっくえんちぇいす【登録タグ ち やうり カラスヤサボウ 曲 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:カラスヤサボウ 作曲:カラスヤサボウ・やうり 編曲:カラスヤサボウ 唄:鏡音リン 曲紹介 ――一つ一つ、追い詰めよう 「8マス目にたどり着けたら、お前もクイーンになれる」 そう言われてたどり着いた場所は・・・ カラスヤサボウ氏 の5作目。 今回はやうりさんとのコラボ作品になります!ちなみに自分はチェスで勝てたことがありません(´oωd)(作者コメ転載) チェスをモチーフにした、激しいノリのロックサウンド。 ベースは やうり氏 が演奏。イラストを わくらば氏 が手掛ける。 歌詞 上辺仕立ての声と 定石を辿る意味 理論仕掛けでどうぞ 急戦の構えで微笑む 思考回路が 溶け落ちる衝動 異常過熱も尚 沈着を装う表情 過剰加速の議論 激昂は重なり滲んで 甘く痺れゆく 脳裏よぎる 感情の暴走 交錯言語の間隙と 虚言症の二人で チェック&チェイス チェック&メイト 非生産遊戯と成り果てた 盤上に吐き出す黒 嘲笑の微笑 無限回廊思想の 焦燥を誘う表情 記憶回路を走査 反論を遮る洗脳 一つ一つ 追い詰めよう 逃げ道の先に 交錯言語の間隙と 虚言症の二人で チェック&チェイス チェック&メイト 計画通りの感傷と 盤上から消える白 背徳感微少 (いつから僕らは こんなゲームになってしまった?) 瓦解してゆく 過去未来が 終末模様を描き出して 交錯言語の間隙と 虚言症の二人で チェック&チェイス チェック&メイト 非生産遊戯と成り果てた 関係性は腐敗して黒くなる 交錯言語の間隙と 虚言症の二人で チェック&チェイス チェック&メイト ”零和不完全”な僕ら 消え去ったいつかの白 嘲笑の微笑 嘲笑の微笑 コメント GJ!!ヽ(´▽`)/ -- 名無しさん (2010-12-30 19 03 40) きゃぁぁぁぁぁ最高ですよww かっこよすぎですb -- 花香 (2010-12-31 08 27 36) 最高ですね! やばいwww -- 名無しさん (2010-12-31 13 21 19) この人の曲いつもすごい好み。 -- 名無しさん (2011-01-03 06 06 01) かっこいいwwww -- 林華 (2011-01-04 11 56 48) 某魔女が思い浮かんだのは私だけではあるまい…。曲も歌詞も凄くいい!好きです! -- 名無しさん (2011-01-07 09 00 28) この曲すごいいい!!!ギターが素敵* -- 名無しさん (2011-01-07 13 50 44) サビの破壊力がハンパない。カッコイイ! -- 名無しさん (2011-01-09 16 20 48) 『瓦解してく』ではなく『瓦解してゆく』(か『瓦解していく』?)ではないですか?聴いていると -- 名無しさん (2011-01-10 05 31 01) ベースかっこよすぎる!!ギターとの掛け合い良い -- 名無しさん (2011-01-12 22 13 28) サビの格好よさが異常wwリンの声にも合ってるし最高だぁ -- 名無しさん (2011-01-15 00 57 10) カッコイイ!もっと評価されろぉー! -- 名無し (2011-01-15 14 48 09) ↑×4 piaproで確認したところでは「瓦解してく」となっていましたが、私も言ってると思うので一応変更しておきました -- 名無しさん (2011-01-17 20 25 53) リンかっこいい!この曲大好き。 -- 名無しさん (2011-01-23 15 55 15) イントロから惚れました!サビがかっこいい!! -- 名無しさん (2011-02-13 23 04 11) 格好良すぎるぅぅぅ!特にベースに惚れた(^ω^)もっと伸びろぉぉぉぉぉぉ -- りく (2011-02-20 19 33 42) もっと伸びるべきでしょこれは!!最高すぐるっ//// -- 名無しさん (2011-03-10 12 42 46) かっこよすぎる。。。もっと評価されろ!! -- 名無しさん (2011-05-11 18 11 10) 伸びろー!馬路かっこいい -- 彪音トコ (2011-05-24 22 57 22) 曲の雰囲気とか調教とか大好きです -- 名無しさん (2011-06-06 17 00 23) かっこよすぎる好きすぎる -- とも (2011-07-17 17 00 59) ロックにはリンが合うなと再確認させられた曲 -- 名無しさん (2011-08-21 21 25 43) もっと評価されるべき。 ベースとかかっこよくて中毒った☆ -- あるまじろ号 (2011-10-04 21 17 51) ベースが凄すぎる!! リンちゃんのロック最高ー!! -- (o^-')b (2011-10-14 07 15 10) かっけェェェッ!!サビの破壊力が異常!! -- 名無しさん (2011-11-07 16 04 31) この曲、すっごく格好いいですね^^カラスヤサボウさん最高!!! -- はるるん (2012-01-03 20 50 53) もっと評価されるべき -- 夢杯 (2012-01-30 16 17 50) かっこいい!!カラスヤサボウさんはさらに評価されるべきだ -- 九条 (2012-02-08 08 06 32) 最高ですなぁ~^^ここの主様ゎぁーw歌詞まで・・・。さんきゅぅでぇーすぅ -- みるく・くりぃむ (2012-02-18 16 12 53) 東京事変の能動的三分間にめちゃくちゃ似てるんだけど…? -- 名無し (2012-05-13 17 59 37) かっけえ -- くぼんぬ (2012-06-13 15 39 10) ↑↑ 耳腐ってるの?在日乙 -- 名無したん (2012-06-22 14 56 36) ベースめちゃかっけぇしw -- 賢者A (2012-10-17 21 17 44) チェッケンチェー!チェッケンメー!が!かっこいい! -- 名無しさん (2012-10-24 16 15 51) ROCK'N'ROLL!!めっちゃかっけぇよおおおお!チェックェンチェイスチェックィンメイ -- 名無し (2013-01-27 06 53 31) 好きなんだけど、なんか盛り上がりに欠ける -- 名無しさん (2013-02-09 14 50 32) ↑ スルメ曲だと思うこれは。 -- 名無しさん (2013-02-09 16 21 04) サビのリズムが好きすぐる -- 名無しさん (2013-02-10 14 30 13) カッコいいな〜 -- 征 (2013-02-24 00 03 11) めちゃくちゃカッコイイ! -- サイキ (2013-03-06 18 58 18) サビカッコイイ!! -- ギン (2013-03-06 19 02 10) サビが中毒 -- AKIRA (2013-03-21 19 47 18) 普通に中毒っちゃいました(笑)リズムのいい曲ですよね! -- 最高! (2013-04-15 17 28 17) ベースかっこよすぎワロタ -- 名無しさん (2013-04-16 17 51 47) ギターとベースがかっこよすぎ!最高の歌! -- はにゅ (2013-05-31 23 02 27) 東京事変の曲に似てるわー -- w (2013-06-14 13 18 30) 理論仕掛けでどうぞっ♪のとこめちゃくちゃ可愛いんだけど♡ -- チェックエンチェイスちゃん (2013-11-16 21 42 44) ギターに痺れる -- 端咲 (2014-05-16 03 22 24) イケリン -- メルト (2015-08-17 11 00 25) 名前 コメント
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備考 シナリオ攻略 備考 獲得資金はエースで1.2倍、Normalで1.2倍、Hardで1.0倍に増えるようになっています。編集の際はHardの数値を書いてください。 敵のHP、ユニット数等は難易度により異なります。 ()内の表記は難易度Hardの場合になります。 難易度Hardは5話以降の分岐から始まり、それまではSRポイントを全て獲得していてもNormalになります。 ◎このマークが付いている所は月が出ているMAPという意味です。(ガンダムDXのサテライトキャノンとCB付のザンボット3のムーンアタックに影響) 分岐時の選択しなかったルートに所属するキャラ及び離脱した後に復帰するキャラには、一律で以下の分の成長が加算されます。 経験値=話数×500 撃墜数=話数×1 PP=話数×10 シナリオ攻略 第1話 100万Gの男 第2話 変わる世界 分岐 日本ルート(*1) ソレスタルビーイング追跡ルート(*2) 第3話 始動!マジンガー!◎ 戦火を呼ぶ流星 第4話 やってきた災厄 混沌の戦場 分岐 日本ルート(*3) ソレスタルビーイング追跡ルート(*4) エリア11ルート(*5) 第5話 こちら宇宙の何でも屋 超獣合神! バトリング 第6話 目覚める力 遠い平和へ 魔神が生まれた日 第7話 驚異の六神合体 出撃!!ゲッターロボ! その名はゼロ 第8話 試される覚悟 引き鉄は誰がために◎ 皇女と魔女 分岐 暗黒大陸ルート(*6) フロンティア船団ルート(*7) 第9話 次元震 次元震 次元震 次元震 第10話 お前のドリルで天を突け!! クロース・エンカウンター 第11話 顔が2つたあ生意気なッ!! オン・ユア・マークス◎ 第12話 俺にはさっぱりわからねえ! ファースト・アタック◎ 第13話 黒の騎士団◎ 第14話 信頼と覚悟と 第15話 世界を覆う影 分岐 表部隊ルート(*8) 裏部隊ルート(*9) 第16話 BIRD-HUMAN 接触◎ 第17話 夜の新宿大決戦◎ 夢の続き 第18話 オープニング・ステージ 交差する明日 第19話 みんなの正義 第20話 砂塵に舞う悪意 第21話 明かされる真実 第22話 リモネシア強襲 第23話 新世界の幕開け 分岐 地上ルート(*10) 宇宙ルート(*11) エリア11ルート(*12) 第24話 異邦人の来訪 相容れぬ遂行者◎ ナリタ攻防戦 第25話 遠い世界 新たな来訪者◎ 絆 第26話 集う力◎ 断ち切られる帰路◎ ギアス対ギアス 第27話 呪われし放浪者 黒衣の狩人 神の島 第28話 放浪のZEUTH◎ 第29話 反撃の狼煙 第30話 ストレート・フルクラム 第31話 対決!マーズとマーグ! 第32話 あばよ、ダチ公… 第33話 天を突く命 分岐 日本ルート(*13) ソレスタルビーイングルート(*14) エリア11ルート(*15) 第34話 思い出の中の父 メモリアル・デビュー 囚われの心 第35話 進撃!機械獣大作戦! 悪意の矛先 炎 第36話 命の果てにあるもの◎ 託される意志◎ 血染めのユフィ 第37話 雄々しく……そして、美しく 第38話 果たされる約束 第39話 ザ・ラストレッドショルダー 第40話 降臨!! 真なる者! 第41話 マーグ、その命◎ 分岐 地上ルート(*16) 宇宙ルート(*17) 第42話 明日への凱歌 想い重ねて、宇宙へ 第43話 王都テッペリンへ ロゼの決意◎月面 第44話 怒りの螺旋王◎ 未来への飛翔◎月面 第45話 リトル・クイーン◎宇宙 第46話 邪悪の化身◎宇宙 第47話 迎えられる勝者◎宇宙 第48話 夜明けの鐘◎宇宙 第49話 虹◎地上 最終話 破界の世紀◎月面
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\、 , -zr=YX ヽ ,ィ_エヽ, -、x、Y{}Y /(_,rY { /^lエ、}ハ ハタ f⌒ヽ 〉}( ヽ} ハノ { .{入{` /l ト、 r‐、__{十 >-、_ ̄ // Vハ ,=z rっー'(__)ヽイ゚ , =、Vハ // ヘ∧/ヾ エコ V{へ oノ\/ ; ; ; ハVハ rァ_,エヽ {ヘ _ノ、 / イ =イY (_)イリ、 ', _j__ノ rァ ヽフ___ノ-く _ノ夕川T( )ー t个ハ '⌒' {X_>-' Yヘ.__ノイクY/ヽ//ヨヽ .| jハハ }ェェ>ヘミ} ,ィ/ \ /ミ} `ヽ / // {ゝ(_) ̄}〈_} | | }む/ \ノミ}ェェェェ//ェ //ェェH ュ___}-@},タ |ミ{ .ィYイ| , --ヽ_ノ ̄`ヽ}ン J | Y }__ノ. {ミヨ / |ミ|' ノタ @|@ ヽ< {ミヨ / ノミ } rァァ ̄`ヽ_ノ勿⌒へ} {ヘ /ヨミ}ア ,'-==='へくへ {ー'((X)) \ /oヽ_ノTX/ { { \XX>-へ o f⌒' ハ / f'⌒Yイ { ∧ \_ノ_Yヽヘ 人__ノo} ヘo人_ノ { ∧ タ<XXXノ\o__X-─_ノ)イ { ∧ [] {ニノ´ } _/_.ノ. ', ∧ ロ ノ `ー─‐一' Y __ )ヾヽ 丶 `ーへ、 ノク_>く ‐‐'ク へ`丶.__>==rコへタ´ `¨¨´ ー─── 一 '´ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前】 チェイン Lv28 【タイプ】 ほのお/みず 【特性】 げきりゅう 【ステータス】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:A- 【技:ほのおのうず、かえんほうしゃ、アクアジェット、バブルこうせん、つめとぎ】 【アビリティ】 『送り落とす水流』・・・1試合1回 水タイプの技を使用した時、相手を奥へと引っ込ませる 『予知する火炎』・・・1試合1回 次に相手が繰り出す技を予告する 相手がその技を繰り出した相手に最大HP÷2分のダメージを与える 『炎水竜の焦鱗』・・・等倍攻撃の威力を緩和(0.9倍)する 『流転の激流』・・・1試合1回、攻撃後交代する 『炎熱伝導』・・・炎タイプが倒れた後にこのポケモンを繰り出した場合 倒れたポケモンの最も高かった種族値の能力値が上昇する 『TUEEEEEEEEEEEEE!!!』・・・TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!! ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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攻略チャート 攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3
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前←攻略チャート11 砂漠の町~砂漠の城 概要 ● 息吹の火山に慣れる。 ● 息吹の火山のボスを倒す。 忘れられた村(クリア前) (忘れられた村(クリア前)) ↑地図とアイテム募集。 息吹の火山 地図とアイテムは下を参照。 息吹の火山 ①アマゾネスの証 ②サンダーシールド ③MP草 ④免許皆伝の書(火山のカギが必要) ⑤氷のよろい(火山のカギが必要) ⑥大地の法衣(火山のカギが必要) ⑦エリ草 ⑧不思議な枝豆 ⑨雷の腕輪 ⑩火山のカギ ⑪闇の腕輪(火山のカギが必要) ★:竜の珠 A:[A]に足場が現れる B:[B]に足場が現れる C:[C]に足場が現れる D:ボス 2連バトル(1回目終わると回復) 注:二回目以降はCから ━:火山のカギが必要 モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 第一層 アミマル おたけび 50 なし 40 キングアミマル ドラゴン召喚 75 なし 120 ゴーレム 身代わり 310 なし 180 即死魔法が効かない、物理耐性あり 第二層から ケルベレッド ファイア 333 火 105 素早さが非常に高い、火耐性あり ドラゴンライド 五月雨斬りキュアラ 256 なし 112 若干の物理耐性あり ファイアデーモン ボルケイノ 250 火 98 ボスの方よりは弱いがボルケイノが脅威。火耐性あり モーサドゥーグ ソフトラ 400 闇 130 やや魔法耐性あり? 今回も、やはり厄介なモンスターがいますので気をつけて戦ってください。 ゴーレムはHPや物理系が高く、なかなか倒しにくいです。 地下2階以降は強力になってきます。装備などは揃えておいてください。 まずケルベレッドは素早さが高く、ファイアの威力は少し弱いものの、火耐性があります。 ドラゴンライドは物理系が強めです。五月雨斬りは厄介になりそうです。 ファイアデーモンはボルケイノが厄介で、大ダメージになりかねません。 モーサードゥーグはどちらかというと物理攻撃が高いですが、闇や魔法にも耐性があります。HPもこの中では高いですので、中でも厄介になってきそうです。 最深層のボスの近くまで来ると、いよいよボスとの対決となります。 今回は、2連戦です。1戦目の後でHPとMPは全回復するので、ご安心して1戦目を戦ってください。 ボス(1戦目) ボス パプルン大魔王 目標レベル ? 説明 クリア手前のボスとあって、なかなか手強いものです。 なぜかというと、どのボスよりもHPや魔法が多く、なかなか倒しにくくなっているからです。 使ってくる魔法は、ウィクラ・ソフトラ・スロウラ・ダーク・ビッグバン・ブリザード・ボルケイノ・ギガボルト。 特に、ブリザード・ボルケイノ・ギガボルトは精神力の低い人には大ダメージを喰らいます。 HPも2000ほどあるため、25ターン以上はかかるかなと思います。 気をつけて戦うように。 倒すと、闇の王冠を手に入れます。(1回目のみ) 討伐後にドワープの札で脱出可能→ワープかどこかにドア使用で風の鳥は付いて来ます。 ボス(2戦目) ボス 真パプルン 目標レベル ? 説明 1戦目よりもかなり強くなっています。 こちらは、闇系の魔法が強いので、2~3回で死なないようにしてください。 使ってくる魔法は、ダクマムとダークネスです。 HPは4400もあり、35~40ターンはいるかなと思います。 気をつけて戦うように。なお、倒しても経験値は入りません。 ただ、ゲームクリアとなり、魔王の宝玉を手に入れます。 また、闘技場が解放されます。 クリア後は、帝国の地下へ飛ばされます。一方通行。 地下の謎の男は仕留めておいてください。 以上です。 次→攻略チャート13 闇のダンジョン ここから下は、この攻略チャートの内容用です(特にパプルン魔王と真パプルン募集中)。質問はお控えください。 進化前パプルン討伐後ドワープで脱出したら、もう戻ってこれなくてクリア不可になるのでは? -- (名無しさん) 2019-03-16 00 12 11 ↑自己解決しました。もう一度Cのスイッチを押せばいいのですね -- (名無しさん) 2019-03-16 01 24 13 10年前にやってて、最後の足場出なくて詰んでました。 -- (名無しさん) 2019-05-27 01 23 31 レベル12出いけた -- (名無しさん) 2020-02-15 00 45 46 地図に何階か表記入れていただきたいんですが。 -- (ポン太) 2020-03-27 17 47 00 やっと勝った -- (名無しさん) 2020-10-31 13 49 54 火山の最初の下に行く階段を降りようとしたら、熱で進めないってなるんですがどうすればいいですか? -- (名無しさん) 2021-06-27 11 16 20 み精霊から -- (琴音) 2021-08-23 08 45 19 水の精霊に話しかける -- (琴音) 2021-08-23 08 46 10 そしたら行けるようになりますよ -- (琴音) 2021-08-23 08 46 45 名前 コメント すべてのコメントを見る